miércoles, 23 de marzo de 2011

Videojuegos en línea (online)


Los videojuegos en línea son aquellos que constan de un modo multijugador para jugar con otras personas mediante una interconexión o vía Internet. Es un sofware creado para el entretenimento en general de las personas el cual está basado en la interacción entre uno y varias personas a la vez; consta de un dispositivo electronico que ejecuta el juego, estos dispositivos pueden ser computadores o maquinas (arcade), se entiende por videojuegos que son todos los tipos de juegos digitales interactivos.

Historia:

El primer videojuego que vio la luz de salió fue uno con el nombre de "Pong", en la decada de los 80. Desde este videojuego sus sucesores han surgido cambios evolutivos impresionantes, hasta lograr una sofisticada tecnología de realidad virtual.

La posibilidad de interconectar computadoras comenzó cerca del año 1979, cuando un grupo de estudiantes de la universidad de Essex craron una versión informatica de multijugador de un juego llamado Dragones y Mazmorras. Así surgió despues un nuevo tipo de juegos conocidos como MUD (Multi-User Dungeons o Domains) que desarrollaría rapidamente por la aún poco conocida Internet, surgiendo así las primeras comunidades virtuales.


El primer videojuego multijugador que incorporó imagenes fue un con el nombre de "Hábitat" en 1986, creando por Lucas Films Games. De este surgieron posteriormente juegos como el Everquest o Ultimate Online. Pero la verdadera revolución de los videojuegos en linea surgió en 1993 con la creación World Wide Web (WWW).



Teoría de los Videojuegos

La idea de una teoría del videojuego va ganando finalmente aceptación en el mundo académico, aunque todavía quedan bolsas de resistencia. Unos cuarenta años atrás esta antología básica no se habría llegado a realizar, no sólo por falta de público, sino también a causa de la escasez de estudiosos dispuestos a considerar seriamente el videojuego como un objeto cultural digno de atención. En los últimos años, si se hacía referencia a los videojuegos era sólo para ponerlos como un ejemplo entre muchos de las nuevas tecnologías de los medios de comunicación. Pero a medida que el medio ha ido madurando, se ha convertido en un elemento clave entre los medios digitales, y finalmente empieza a reconocerse su importancia.


Actualmente el videojuego es considerado todo tipo de cosas, desde ergódico (de trabajo) hasta lúdico. Se lo considera narración, simulación, actuación, re-mediación (paso de un medio a otro) y arte; una herramienta potencial para la educación o un objeto de estudio para la psicología del comportamiento; un medio para la interacción social, y un juguete y un medio de distracción.

Tecnología Accesible:



La tecnología moderna tiene novedades comerciales casi a diario, tanto para uso laboral como de información y ocio. Ordenadores, videojuegos, cámaras digitales, teléfonos móviles, PDA´s, MP4s casas domóticas (automatizadas), televisión por cable, cajeros automáticos, cabinas telefónicas, máquinas
expendedoras, electrodomésticos, robótica, etc.


Podemos Decir que los videojuegos tienen efectos muy beneficiosos, en referencia a que:


-Favorecen la organización espacio-temporal.
-Coordinación óculo-manual.
-Desarrolla de destrezas básica como la rapidez de reflejos y memoria.
-Puesta en práctica de Estrategias.
-Desarrollan el instinto de superación.
-Algunos permiten mejorar y acrentar la rapidez de razonamiento.
-Estimulan la concentración, por lo que pueden ser muy adecuados para niños hiperactivo o condéficit de atención. Son capaces de procesar mucha más información simultáneamente.











Estructura:


Dirección IP:


Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica, un dispositivo (habitualmente un computador) dentro de una red que utilice el protocolo IP.

Ejemplo: 66.96.200.14


Host:


El host, es un computador que brinda el servicio a los demas usuarios para conectarse al servidor de este. Ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, etc. Los usuarios que hacen uso de los hosts pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras máquinas conectadas a la red. En pocas palabras un host es todo equipo informatico que posee una dirección IP y que se encuentra interconectado con uno o más equipos.




Ping:


Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y calidad de una red determinada.
 

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